
このセクションでは、EXS ベースの打楽器演奏パッチのキーボードマッピングとアーティキュレーションについて説明します。パッチの概要を参照してください。
演奏パッチは、MIDI キーボードで特定の打楽器の複数のアーティキュレーションを簡単に演奏できるように設計されています。演奏パッチには少数の関連する楽器(複数のシェーカーなど)が含まれ、個々のキーにアーティキュレーションが割り当てられます。このアプローチは、より多種多様な打楽器を含むほかの打楽器パッチと異なります。
多くの演奏パッチには演奏キーもあり、キーボードの 1 つのキーで多くの関連する楽器のアーティキュレーションを演奏できます。たとえば、Conga 演奏パッチの演奏キーでは、ベロシティの変化を使って 3 つのアーティキュレーションにアクセスします。低いベロシティでキーを演奏すると、Conga Mute アーティキュレーションがトリガされます。中くらいのベロシティでキーを演奏すると、Conga Open アーティキュレーションがトリガされます。高いベロシティでキーを演奏すると、Conga Slap アーティキュレーションがトリガされます。そのため、キーボードまたはドラムパッドでリアルなコンガ演奏を作成できます。
また、演奏パッチでは、ライブ演奏時とリージョンの再生時で異なる面白い特性が現れることもあります。キーボードで特定のノートをライブ演奏すると、サンプルがそのアンカーの位置から再生されます。アンカーは、サンプルの音楽的なフォーカス、つまり拍に一致すべき位置を表すマーカーです。ただし、録音した MIDI イベントを再生するときは、サンプル全体が再生されます(イベントでそのノートの前に始まる場合でも)。この動作によって、音源のサウンドがより自然になります。例としては、実際に手のひらで叩く前から生成されるタンバリンのサウンドが挙げられます。
Blocks および Bells:ベロシティの変化を使用して、ミュート、スティック、木槌で叩くなどのさまざまな演奏スタイルをエミュレートします。このインストゥルメントには、演奏キーのマッピングはありません。

Bongos および Bongos Stick:ベロシティの変化を使用して、指先、開いた手のひら、親指で叩くなどのさまざま演奏スタイルをエミュレートします。

Cajon:ベロシティの変化を使用して、開いた手のひらや指先などのさまざま演奏スタイルをエミュレートします。このインストゥルメントには、演奏キーのマッピングはありません。

Claps および Snaps:ベロシティの変化を使用して、グループサイズやタイミングなどのさまざまなアーティキュレーションをエミュレートします。このインストゥルメントには、演奏キーのマッピングはありません。

Congas および Congas Bright:この演奏キーでは、ベロシティの変化を使って 3 つのアーティキュレーションにアクセスします。低いベロシティでキーを演奏すると、Conga Mute アーティキュレーションがトリガされます。中くらいのベロシティでは Conga Open アーティキュレーション、高いベロシティでは Conga Slap アーティキュレーションがトリガされます。

Shakers 1 および Shakers 2:この演奏キーでは、ベロシティに基づいて異なるシェーカー速度のアーティキュレーションがトリガされます。また、演奏キーを押したり放したりすると、シェーカーを前後に動かすさまざまなアーティキュレーションがトリガされ、シェーカーの演奏者の動きをエミュレートできます。

Tambourines:Tambourines の演奏では、ベロシティによってシェイクの速度を変えるなどのさまざまなアーティキュレーションがトリガされます。また、ノートオン/ノートオフでトリガされるさまざまな動きのアーティキュレーション(順方向/逆方向)も用意されています。

Timbales:ベロシティの変化を使用して、スティックストローク、リムショット、ロールなどのさまざま演奏スタイルをエミュレートします。
